魏武挥:阴阳师,烧脑的式神 弱智的协作 低劣的反馈

阴阳师的确很火,上了app store畅销排名第一的货,怎么能说不火。

但这两天有所下滑。

前儿有个朋友在群里贴过一张图,已经掉到第三。我今天去看,回到了第二。

好奇心日报推送了一篇文章,文中某一段,以运营方在搞召唤弃坑玩家回归的活动策划,来论证这个半年不到的游戏用户流失严重。

这略微有点牵强。

但弃坑玩家的确有。

热情度大幅下降——注意,是大幅,更是多见。

比如我们寮长。

自从肝出一只六星大天狗之后,他每天出没在阴阳师的频率,已经大幅降低。

魏武挥:阴阳师,烧脑的式神 弱智的协作 低劣的反馈

赞美阴阳师的内容很多了,我要说的,是这款游戏很致命的缺陷。

反馈链条非常长。

麦戈尼格尔在《游戏改变世界》一书中,提到游戏的三大元素:有目标、有规则和反馈机制。

所有游戏都“有目标”、“有规则”,但反馈机制是一款游戏寿命的核心关键。

阴阳师出挑的地方是画风、音乐、声优,以及各式各样式神卡的复杂度。

但和大多数手游一样,它的反馈机制是很有些问题的。

纯收费的单机游戏,反馈机制就是练级、通关。一旦级练满了,关通了,游戏生命基本结束。

本来就是这样,也不奇怪。

但免费手游不能这么干。

对于免费手游来说,练级、通关都不是它的核心。

免费手游的反馈机制设计,特别烧脑。

阴阳师用了类似赌博的方式,来做反馈机制。

也就是或然率来提高玩家的正反馈。

抽到ssr,当然是正反馈——不过,真正玩出精的,都知道ssr其实没啥。

这个游戏的核心物件是御魂,一种可以提升式神能力的装备。

得到一枚优秀的御魂,或然率比抽到ssr卡低很多。而且还需要花费大量的低等级御魂与金币来提升这枚御魂的实力。更多阴阳师解读:www.yangfenzi.com/tag/yinyangshi

运营方很多策划活动,都是奔着提升正反馈去的。

比如说这两天鸟姐那个皮肤。

得到了就有一种正反馈。分享到社交圈,获得其他玩家艳羡,也是一种正反馈。

鸟姐皮肤这个策划,极大提高了玩家们这两天游戏的频率,这是不争的事实。

但或然率导致的反馈,是一种双刃剑。

一直没有得到ssr、优秀御魂、鸟姐皮肤的玩家,较为容易产生负反馈,最终弃坑。

所以网上有一篇文章讲抽ssr卡的伪随机,是很有道理的:给予新玩家或长期不能正反馈玩家的干涉性补偿,以延长玩家游戏寿命。

但这并不够。

以我们寮寮长为例。

他很早就得到了一枚提升速度的优质御魂,对他的玩家PK大有帮助,所以他是最早上六段的寮成员。

后来他得到了ssr卡大天狗,当天兴奋地把攒着的加技能黑达摩全部喂掉,培养到六星时还录了个小视频到处散发。

时至今日,他的大天狗战力已经7-8000,暴击伤害超过200%,当然还有提高的余地,但他本人已经基本呈半弃坑状态。

他连大天狗右下方一个传记都没有激活点开,里面的奖励似乎压根懒得拿。

高等级玩家很容易走到这一步,因为正反馈已经匮乏。

这个游戏练级(这里指的是式神练级,不是主角练级)反馈机制设计得极为漫长。

一个每天玩玩个把小时的休闲玩家大概要花一个月的时间能练成一只五星式神,而一只六星式神需要五只五星式神。

想想这是一个多么痛苦的经历,几乎让你不愿意再来一次。

我一直怀疑一件事:一个正常玩家(不是搞游戏工作室、代练之类的)弃坑比例急剧上升,至少是大幅降低游戏频率和时间的转折点出现在:练出一只六星式神。

最近运营方出了一个新道具:蓝色达摩。这个达摩可以迅速提高一个式神的经验。

想必就是冲着式神练级过于痛苦而去。

但杯水车薪,并不解决什么太大的问题。

运营方又不断调整式神的能力,指望玩家们能对以前不屑一顾的冷门或低级式神提起兴趣。

有一点效果,但一想到这些冷门或低级式神真要派上用处,可不又得踏上漫漫练级之路。

想想就令人沮丧。

和很多玩家一样,我个人也希望出运营方出“扫荡”功能,也就是自动打怪自动练级。

但凭良心说一句,并不是好主意。

一来扫荡功能会降低游戏逼格,二来负反馈可能更甚。

我几乎可以推断,如果要出扫荡功能,就肯定会需要扫荡券,扫荡券又是个或然率!

搞不齐还是个需要花钱充值才能得到的货。

魏武挥:阴阳师,烧脑的式神 弱智的协作 低劣的反馈

一个游戏的反馈源,无非就是两个:机器给你反馈,人给你反馈。

对于手游来说,机器能给到的反馈其实很低,或者说,时间很短。

RPG(角色扮演)手游的剧情都很简单,阴阳师这种,一两个月通关不成问题。就算不通关,也无所谓。

当年同样需要狂肝但会让你半夜流泪的仙剑奇侠传,手游上是看不到的。

好的手游一定需要做“人的反馈机制”,因为人作为反馈源,是最为复杂多样的。

在手游里,人作为反馈源,带来的无非就是:仇恨、炫耀、成就。

玩家PK在阴阳师中,称为斗技,能培养出一种“不服明儿再来”的仇恨,或者是“小样打不过吧”的炫耀/成就。

但阴阳师的画风,始终让我觉得,这不是一种以仇恨为主的游戏。斗技场里最高的八段选手,一周得到的主要奖励也不过是能抽三次卡碰碰运气。

我在《狂暴之翼》中,就拼命想上前十(后来大概在前十五左右弃坑),但在阴阳师里,玩了几个月,还在万名之后,完全无所谓。

这种走萌感颜值的游戏,人作为反馈源,合作远远大于竞技。

然而,阴阳师里的人与人合作,实在太差劲了。

玩过阴阳师的人都知道,某种意义上,这个游戏就是个单机游戏。

它对合作这件事的不考究,甚至低于我玩的那个狂暴之翼。后者好歹每天还有两次抢箱子需要公会成员通力合作。

阴阳师的组队邀请基本就是个摆设。

本寮是一个小寮,战力普遍较弱,一周前才刚刚打掉一只三星鬼王。

打掉的方式是:两个战力最强的成员当面讨论各自出什么式神,然后开打。而鉴于这个战鬼王的本身设计,他们要当面讨论四次。

为什么必须当面?因为游戏内的聊天打字的话过于艰难,用语音的话,夹杂着游戏音乐声不易听清,转换成文字准确度又不高。而一旦开战,留给你挑选式神的时间是用秒来计算的。

后来这个寮到现在都没再打过三星鬼王,这两家伙碰不到了呗。

阴阳师对于“合作”的近乎弱智的不讲究,使得这个游戏的反馈机制出现了严重的问题。

弃坑的原因无非就是:正反馈不足。

阴阳师最出挑的设计就是式神的技能。

可以这么说,9成以上的式神好好培养都有其用武之地。并不是ssr必定碾压r的,甚至最低层级的n卡,赤舌和鬼赤都是很颇有用的主。

这意味着人民币玩家并不见得有绝对优势,这也是这款游戏的核心魅力。

但阴阳师最烂的设计就是玩家协作。

我们寮有两个成员,经常协作打结界和鬼王。

以至于我和我的朋友们说:我怀疑这是一对恋人。

我现下并没有弃坑的意思。

但我想,如果寮里的活跃玩家我一个都不认识的话,我大概也会弃坑吧。

—— 首发 扯氮集 ——

作者:魏武挥,执教于上海交通大学媒体与设计学院,天奇阿米巴基金投资合伙人

魏武挥:阴阳师,烧脑的式神 弱智的协作 低劣的反馈

——————— 氧分子网www.yangfenzi.com)精选评论 ———————

马焱:首先,鸟姐皮肤肝一肝就会出来的。其次,你们会长那破狗太垃圾,暴击只有53的狗就算有272暴击伤害根本没有用!再次,我觉得你这就是寮不行,我们寮每天12点送碎片,晚1分钟都可能送不出去了,成员互送SSR碎片已经出了3只茨木1个青灯1个阎魔1个酒吞。游戏就是要大家一起玩才好玩,找不到队友不要怪游戏,多找找自己的原因。

羊:基本上三两天上去领领体力(日常体力200+),刷刷结界卡,无聊、周末时用积攒的体力带带狗粮刷刷御魂,偶尔有好御魂和好式神时会兴奋一下。。。现在已比老公低11级了。。。

Rain:都在游戏花了那么多钱了,看完这篇文章也就觉得该赞赏一次了,《论游戏如何带动周边产业的经济发展》

Alan Walker:完全不懂玩游戏有何意义 去思考开发大脑建立新秩序比玩几盘反正到最后都会弃的游戏不更好么?

春天里的棉花糖:画风→抽卡→御魂→六星→斗……差不多经历后就快脱坑了。

森破山伯爵:完全变成一个废人的楼主
魏武挥回复:反馈机制设计无所不在 一看就是上课没好好听讲

一温暖:现在养着好几个觉得不错的sr,最高也才4星,还存着好多狗粮为了升星用的,已经很控制不住自己的手了,想想要肝6星,简直是折磨!

何倚华:看着一堆四星满级肝不上去,真的不想要这些崽儿了

戴俊星:我预测,肝到寒假就会弃坑了 另外,其实在游戏设计理论里有一个非常重要的术语,心流,简单来说就是在游戏中让玩家的技能和面对挑战相适应,并通过让用户克服挑战来获得反馈,然后挑战和技能都升级,获得更大反馈。但免费模式的游戏需要设计付费点,所以就要提高挑战,劣化单位时间的技能成长(需要肝或者转账付费),所以这种设计其实是反人类的

Jeffrey®:弃坑点那一段非常对,我就是肝出六星茨木后一周弃坑的。实在没动力再把五星鸟肝上六了。此外上了八段以后这个游戏几乎无目标再可以达成。每天又需要大量时间肝,简直浪费生命

醉落浮生:想看梦幻西游的

王雪-小步:请分析,3分钟内连抽3只管狐的或然率是多少…气得我连仓库里的一排都返魂了!
作者回复:管狐的确没啥用 但很多r都是很有用的

蒋灰加:找不到队友哀怨了吧来我们寮,四星鬼王十分钟
魏武挥回复:换服这种事不敢想 手游最后的宿命大概都是合服

蚂蚁虫:副组长居然游戏玩这么溜

大牛无形:本文的中心思想就是:阴阳师的游戏设计你们听好了,要么按老子正反馈的意见改,老子就再肝半年,要么老子今年寒假玩完就弃坑。表逼老子用阿米奇基金收购了你们,然后把你们都解雇了
作者回复:天奇 阿米巴

石上观流水:除了斗技,我真的找不到玩这个游戏的乐趣了毕竟33级的我虐4~50级的还是很爽的。

siri:十月中旬弃坑,昨晚又下载了刷鸟姐皮肤今早出来了就删了

孫大巴:御魂养成成本太高导致pvp套路难以快速成型,官方还设置某些特点御魂例如暴击暴伤出货率偏低,就更烦了。说到底就是竭泽而渔嘛,还是炉石那样的生态好。

魏武挥:阴阳师,烧脑的式神 弱智的协作 低劣的反馈

人民的艺术家琳超:寮长给买福利的频率已经低到一周一次了

阿旺吉:哦,我还没肝上去就弃坑了,玩不下去,虽然很舍不得我两个ssr……

kame:说得好 虽然还没弃坑 不过大部分的原因是出于有一起的小伙伴

程贺:就在我的微博里已经有俩个人明确弃坑了,1200的体力没肝出来鸟姐皮肤…还有大批网友跑到腾讯游戏官博下面求腾讯出一个风水师,哈哈哈

张00:归人,我俩头像一样。一个靠氪金都出不来ssr的玩家,连个鸟姐都没有,最勇猛的斗士只有黑,辅助奶妈和打火机倒是都很猛,跟别人组队带这俩个总是为别人带来奇迹。目前这三个主力都是4星满级,再升星真的真的好累,不想爆肝了,想弃了。
魏武挥回复:其实。。。四星真的不算猛好吗?

斌斌:挺支持评论第一的观点的,游戏说到底跟人一起玩比较有趣。有朋友一起玩,这游戏就好玩多啦。游戏里交流比较麻烦,可以用游戏外的软件交流啦。鬼王什么的提前约好咯。找一个活跃,友爱的寮,会很有趣的。
魏武挥回复:鬼王其实还好 毕竟固定时间 但发现妖怪碰到章鱼组队打 你就不容易了

浩亮:网易把很多在梦幻西游里运营的策略和经验嫁接到了阴阳师

Paris:现在基本是上线领体力签到 日常抽卡 妖刀荒川天狗都在躺尸 鸟皮没心情肝(说的我好像有鸟一样)转战网易云音乐听阴阳师原声(别人通过李安认识梅林茂,我是通过阴阳师)真的很不错

归人:刚开始只有小鹿男,没办法就从妖狐和吸血姬练起,吸血姬升了六星之后抽到茨木,可是已经懒得练了。
魏武挥回复:六星吸血姬好牛逼

野马财经李晓晔:没玩过,但看懂了

Ivy珺:老师您居然玩这个~我每次快被声优吸引的时候想到要抽卡就不想玩了。

赵圆圆:组长肝真好

小顾:仇恨形式会不同,比如大家跑到腾讯游戏官微下面要求腾讯山寨一个风水师什么的
魏武挥回复:我看到那个新闻,应该山寨一个山海经才是,要什么风水师啊

胡百花:留着想玩,玩废时间,索性把ssr全吃了 感觉很轻松

Naava嘤:不会御魂,十二章剧情都过不去。见到NR就喂狗粮。。。简单粗暴连续肝了一周,感觉好累。强化的牛逼御魂,无法退出。。。后悔莫及

青石:最早好几个同事在玩,目前弃坑的多,坚持的就一两个。

ZhaoLei:。。。魏老师这么肝寮居然这么弱。。一起打鬼王的不是情侣就是现实就认识的吧,我随机组队都没人一起的,我一进别人必退,所以我也和男朋友组队了。。但是寮里好多人每天都孤单的刷鬼王。
魏武挥回复:组队就是要讲协作出式神 没出好就翻车 甚至还要讲个速度排序 尤其是打火机在哪个位置上出手很讲究。所以 基本都是单练的 组队太麻烦

小顾:多年电子竞技玩家加观众表示,营养师的PK或者说PVP也就是斗技,是我见过最良心最无竞争性的,赢一局八十分,输一局四十分,赢可能需要打十几分钟,输只要秒退,秒退无任何惩罚,掉分根本无所谓,斗技排行奖励也可以忽略不计,每周打一次斗技默认送的最低奖励相当丰厚。和竞技为核心,对玩家有极高要求的游戏来比,我根本就搞不懂阴阳师斗技赢了能怎样。至于游戏反馈,其实以楼主之资深,你有没有考虑过,玩家其实和人肉操作游戏木马有任何区别?

·氧分子网http://www.yangfenzi.com)综合整理报道

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2 Responses

  1. 「阴阳师」到底是个什么鬼?说道:

    手游「阴阳师」已经火了有一段时间了,但热度也不见有回落的迹象。唯美的和风,丰富的历史故事,以及一流的美术与一流的日本豪华声优阵容。很多宝宝一边喊着好坑一边爱不释手玩着……

    游戏中,最先接触到的就是平安时代的著名阴阳师——安倍晴明,他和他的阴阳师小伙伴们一边打怪升级,一边为各种谜团寻找答案……

    安倍晴明,这个谜一样的男子其实是日本平安时代真实存在的阴阳师,同时真的是一位谜一般的存在。如今关于他的漫画、影视作品不胜枚举……

    那阴阳师到底是什么?

    在日本,阴阳师从飞鸟时代就已经存在了,是律令制下中务省所属的阴阳寮中的官职之一。到了平安时代,阴阳师在日本达到了一个顶峰时期,其存在已经超越了官职,这个时候已经带上了一种神秘的宗教色彩。可是到了平安时代末期,武家社会(即由武士作为社会统治阶级的社会)崛起,掌握了幕府,阴阳师走上了衰退的道路。

    虽说在平安时代末期因为武家社会的崛起,阴阳师开始落没,但是进入镰仓时代和战国时代,各地大名身边军师前身大部分仍是阴阳师。

    到了江户时代的德川家康开设江户幕府的时候,“五行兴替”的思想再次被搬出来。阴阳道才再次走近政治的中心。

    阴阳师最早起源于中国的《周易》中阴阳五行的思想,现在广泛流行于日本,并形成其独特的日本神道的一部分——「阴阳道」。

    他们不但懂得观星宿、相人面,还会测方位、知灾异,画符念咒、施行方术。对于人们看不见的力量,例如命运、灵魂、鬼怪,也都深知其原委,并具有支配这些事物的能力。为了消除天、地、人、鬼间的矛盾,身着狩衣的“阴阳师”们大显身手。

    他们借包罗万象的卦卜和神秘莫测的咒语,驱邪除魔、斩妖灭怪,成为上至皇族公卿、下至黎民百姓的有力庇护者!

    阴阳师必须熟稔一切风雅事,和歌、汉诗、琵琶、笛,还有香道、茶道,样样都要涉猎。所以能成为阴阳师的,俱是当时一等一的俊彦之才。

    现实世界中的阴阳师肯定没有艺术作品中那么神乎其神,拥有各种法术,历史中的阴阳师究竟是什么样?

    今天我们来说下日本最有名的阴阳师:

    安倍晴明

    安倍晴明是活跃于平安时代中期的阴阳师,从镰仓时代至明治时代初期统辖日本官方重要的国家政府机构阴阳寮的土御门家(进入武士政权以后,阴阳师转为替武士服务,自此安倍家改名为土御门家)的始祖。

    安倍晴明是位对当时处在科技与咒术最先端的“天文道”和占卜为主的“阴阳道”的相关技术有着卓越丰富知识的专家,是位受到平安贵族们信赖的大阴阳师。死后经由几代子孙的努力竟从一个从四位下的天文博士升至位极人臣的从一位。以至于江户时代流传着一句名言“不知源义经,但识晴明公”。

    身为阴阳师极负盛名的晴明,担任过左京权大夫, 绘于江户时代的晴明浮世绘 绘于江户时代的晴明浮世绘 谷仓院别当,播磨守等重要职位,地位也因藤原道长的信任和颇强的办事能力一路攀升至从四位下直至受赐“法清院”,成为平安时代阴阳师一个不可逾越的高峰。

    安倍晴明的父亲,通常都认为是大膳大夫官的下级贵族安倍益材,关于他的母亲传说就比较多了,有说是一只白狐狐仙——葛叶、也有说只是一位山民。

    到了近代研究认为,其实安倍益材所娶的应是当时位阶卑下的一位卖艺女子,或是山民游女等地位较低的阶层,而后期为了掩盖这一不光彩的事实或刻意神化安倍晴明,才有了白狐葛叶的传说,为的是巩固安倍晴明在人们心中的地位和神秘感。

    位于日本京都的晴明神社

    晴明神社的神纹被称作晴明桔梗印,也是安倍家的家纹。是晴明公独创的阴阳道中祈祷咒符的一种,象征宇宙万物的天地五行 (金木水火土)之无灾无邪。

    在平安时代天灾人祸频发人们总是拿鬼神作乱来解释一切,每当夏日夜晚降临,京都的路上空无一人,这时候就会出现许多面目狰狞的妖怪大摇大摆地走在大路上,人称“百鬼夜行”。

    根据《今昔物语》中的描述,安倍晴明的才华就是在「百鬼夜行」时被发现的。据说,当时他随从师傅阴阳师贺茂忠行从街上经过,所有随从中就只有他看到了街上有一群恶鬼正在夜游,于是赶紧报告给车里的师傅…然后师傅用法术隐去了所有人,成功与恶鬼们擦肩而过而未被察觉,于是晴明的天资就这样“暴露”了…

    野史总是喜欢在历史人物的身上附着神秘色彩,以便那些被他们崇拜的人显得更神秘、与众不同。

    在平安时代,安倍晴明作为被各阶层依赖的阴阳师自然也受到许多人的信任和崇拜,所以,一个现实中存在的人反而像是神话故事中的形象也就不奇怪了。

  2. 《阴阳师》里的日本式神你了解多少?说道:

    最近网易出品的手游《阴阳师》以锐不可当之势横扫了整个手机网络游戏市场,除了良心制作的画风和与以往不同的战斗布局之外,最引人眼球的恐怕要数里面各式各样的式神、妖怪和御魂了。作为一款以日本鬼神风格的游戏,《阴阳师》里的诸多式神在日本本土是什么形象,它们身上又有什么故事呢?

    相信大多数阴阳师玩家抽到的第一个SR级别的式神,就是雪女了,而雪女的故事在日本的流传也是很广泛的。传说雪女是一种冷艳美丽但是没有笑容的妖怪,她总是身穿白色和服,有着淡蓝色或者是白色的头发,时常会走出山林和人间的男子结婚,而这时她的头发就会变成黑色的。但在日本有着于中国相同的人鬼殊途的意识,所以雪女与人类的结合往往以悲剧收场,最经典的故事情节就是小林正树在电影《怪谈》中的第二个故事:雪女。

    喜欢日本动漫的朋友可能都看过原惠一执导的动画电影《河童之夏》,里面那个萌哒哒的河童确实很可爱,但是在阴阳师里的河童却是一个蒙面的神秘人物,那这两个形象到底哪一个才是真正的河童呢?据《百鬼夜行》记载,河童是一种集人、龟、蛙特征于一体的怪物,(所以并不是很好看)而且他还有很多奇怪的癖好,比如喜欢吃人的肛门(口味太重),所以他也很喜欢放屁···而且可以借助屁的力量飞上天,最重要的是,他很好色!

    在阴阳师里有一个式神被戏称为狗哥,那就是犬神。这是流传于日本四国和其他地区的一种狗的冤魂,传说要得到犬神就要极剧的虐待它,把它绑起来,把食物放在它眼前,让他看到吃不到,然后将欲望得不到满足的狗头砍下,丢弃到很远的地方,之后狗的怨念就会作祟,这样就产生了犬神。而且犬神还喜欢吃小孩子,所以大多数被他咬死的孩子,都会变成侍奉他的妖怪“白儿”。(类似于中国的为虎作伥)

    有一种堪比SSR级别的式神在阴阳寮中很多队友都会祈求的,那就是堪称SR级别里无敌存在的姑获鸟,在未曾觉醒之前它是鸟的样子,但觉醒之后竟然就变成了一个女人,堪比白蛇化形。其实这样的差异是因为姑获鸟故事最初的流传构成的,姑获鸟原本是因为难产而死的母亲,在日本的传说中,她是一个满身鲜血,怀抱婴儿在大雨中蹒跚的可怜妇人形象。但也正是因为可怜,姑获鸟会将家中的婴儿偷走,在偷之前,她会将自己身上的血滴在孩子的衣服上,作为标识,然后伺机偷走。

    阴阳师中的式神由于需要升星,所以很多低级的式神就会被喂给高级式神,这些低级式神里面,帚神可以说是最常见的。虽然在游戏中等级较低,但在日本帚神的地位还是很高的,因为扫帚在日本不但负责清扫的工作还是祭祀中会用到的器物,所以帚神在日本被视为吉祥之神。尤其是再生孩子的时候,人们会将扫帚轻轻的扫过孕妇的肚子,以求顺利生产,因此扫帚也被称为“母木”。

    大天狗可以说是所有玩家梦寐以求的SSR级的式神,在日本《天狗经》的记载中,天狗有十二万五千五百只,每一只的相貌和能力、地位都不一样。游戏里觉醒后赤脸、高鼻面目狰狞的大天狗是其中较高等级的存在,而一般的具有鸟类特征的鸦天狗,虽然看起来威武,但是能力一般般,处于天狗中的低级存在。而关于天狗最早的记载其实是在中国的《山海经·西山经》里面:“其状如狸而白首,名曰:天狗,其声如榴榴,可以御凶”,虽然天狗之名出于中国,但到了日本之后经过不断演化的天狗形象却和中国的已经有所区别了。

    在SR级别式神有一个群攻高手:鬼女红叶,但查遍日本的鬼神录却没有鬼女红叶的名字,最后才在一位叫做“红叶狩”的妖怪身上发现了鬼女的踪迹。红叶狩是他的父母向魔王祈求而降生的孩子,虽然她是一个如花美女,但是心肠歹毒,长大嫁入豪门之后,兴风作浪,最终害死了自己的全家。而红叶狩的前身就是第六天魔王,也就是“枫鬼”,所以她也被称为红叶鬼,这也是为什么鬼女红叶进攻时有枫叶出现的原因了。

    在阴阳师里有一个络新妇,听说很厉害,可是目前我还没有见到,不能判断真伪,但在日本的传说里,络新妇却是个狠辣的角色。和很多女妖怪一样,络新妇长得很美,可她的本质却是一只大蜘蛛,(跳戏到《西游记》里的蜘蛛精)专门狩猎男人,凡是被她勾引的男人都会浑身酥软,不能自已。而在诱惑男子三天后的子时,她会操纵众多的蜘蛛把这个男人带到身边,然后吞下男人的头颅,吸干精血,吃掉身体。

    骨女这是我今天早上才通过在阴阳寮祈愿碎片收集到的,而她在传说中也是一个苦情的女鬼。她生前是一个被人嫉妒、迫害的女人,最后悲惨的死去,变成了一堆白骨,但由于心中怨念未消,便披上了人皮重新回到世间。她通常会手提一盏牡丹花灯,站在路边迷惑过往男人,然后进入家中,将这些贪恋她美色的男人杀死。

    这些形形色色的鬼魅,相信是不少人喜欢阴阳师的重要因素,虽然她们在游戏中只是一个形象,但它们的背后的故事却很是有趣,而且在这些故事里也隐藏着日本和中国很多特色的鬼神文化。如果喜欢这篇文章的话,不妨告诉小编,后面的式神更精彩哟!
    作者:山鬼 来源:历史研习社专栏作者

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