平台碎片化将终结,安卓走向封闭?

平台碎片化将终结,安卓走向封闭?

经过一段时间的试用,三星和LG推出的Android Wear智能手表平台产品Gear Live和G Watch软件操作方式几乎如出一辙。虽然两家产品存在些许细微差异,但不论是在操作界面、系统版本还是版本号方面却是完全一致。对于一直以来由OEM厂商控制UI界面、系统版本以及预装软件的Android平台而言,这一变化显得非比寻常。

谷歌工程技术总监大卫·伯克(David Burke)近来也证实,该公司旗下Android Wear、Android Auto以及Android TV在内的新系统平台,将由谷歌统一接管操作界面以及系统版本,摒弃了此前将这一权限下放至OEM的传统。

“从这点而言,用户界面是产品重要一部分”,伯克说,“我们希望用户能拥有统一的体验,如果用户同时拥有不同品牌的Android TV,谷歌希望这些电视能够保持一致的操作方式和用户界面。设备厂商可以将产品贴上自己的品牌或者预装自家服务,但其他方面应该保持一致。”

与此同时,伯克还表示,谷歌将直接对这些产品的系统更新升级进行管理。就以Android TV为例,谷歌目的是将其打造成自动升级以及无缝连接的平台,与Chrome浏览器一样,同样Android Wear和Android Auto也会采用上述措施。

对于Android狂热粉丝和谷歌美学追求者来说,这是个好消息,原因在于不必纠结于繁杂的Android各种版本,而是专心投身硬件工作。但在另一方面,对那些想要自己定制UI的极客而言,无法向此前那样轻松打造针对Android Wear和TV以及Auto的定制内容。

这与谷歌之前在Android手机和平板采用的战略理念背道而驰。在Android面世早期,是OEM较量的场所,可以建立自家应用商店、系统UI,同时还可以在硬件产品上刻上自己品牌推向市场。

随着Android日渐成熟,这一自由性策略的双面性也越发明显。OEM厂商特别是运营商都会对系统界面、软件以及服务烙上自己的印记,对于主打差异牌的时期来说,这点非常有必要。但Windows系统硬件厂商却已然向外界传递了信号——硬件厂商弄不来设计精良、功能完善的软件。

Android早期版本并不完善,无法同苹果iOS抗衡。谷歌直到2011年才推出Android电影和音乐商店,同时,Android标准界面错综复杂,这一问题到该公司后来推出的“冰激凌三明治”(Ice Cream Sandwich)和“果冻豆”(Jelly Bean)推出才有所改善。

需要指出的是,谷歌“不惜代价抢占份额”留下不小余波,最明显的便是Android平台碎片化问题,在2014年,市场仍有15%的设备使用2010年推出的Android系统版本;48%设备运行2012年推出系统;只有24% Android设备为最新版本系统。不过,谷歌在I/O大会上的态度,基本剔除了OEM厂商定制化Android系统的自由度,这令厂商难以去同存异,但同时却也节省了研发成本,并为消费者提供了更加一致的、安全的、去碎片化的用户体验。

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