一个资深用户眼里的YY:它的对手很强大

我使用YY语音软件差不多也有快5年的时间了,通过这5年的使用,YY已经成为了我网络生活的很重要的一部分。因为玩网游,我第一次接触到YY。5年的相伴并不短,我希望从玩家的角度分享一下我眼中的YY。

  为什么会用YY:它的哪些功能吸引了我

我刚开始接触YY是因为玩一款网游《穿越火线》。我加入了一个战队,为了战队成员更好的交流,队长要求队员必须要上YY和加QQ群。就这样,我第一次接触到了YY这款软件。

说实话,刚开始真的不怎么愿意登陆YY,因为觉得登陆一个QQ又要登陆YY有点麻烦,但后来用了几次后发现YY真心不错,一方面它方便了玩游戏和战队里的朋友“开黑”,另一方面,它又能通过聊天来交流感情,所以,后来慢慢地离不开YY了。

最初还只是因为玩游戏而上YY,但渐渐地为了和那些网友说话而上YY。

曾经有一段时间,随着一起玩游戏的网友慢慢退出游戏,YY上很多人的头像很少亮过,我也想过:YY变得冷清了,我是不是还要继续登陆?但也就是在那个对YY快要没有兴趣的时候,我发现了另外吸引我的东西——YY上的音乐频道。

YY上有个公共频道,里面有好多人唱歌。虽然听歌可以有很多的音乐软件供选择,但那种现场听歌的氛围还是吸引了我。所以现在上网时,我还是选择登陆YY来听歌。那种现场的氛围,很难割舍。

现在虽然很多当年一起玩游戏的朋友不再玩游戏了,但我们还是有时会上YY来聊聊天。现在的YY就是一个让大家在一起方便交流的平台。

可以说,我是通过玩游戏而接触YY的,我本以为不玩游戏了,我可能会放弃YY。但是YY这几年的改变和功能上的创新,给了我不玩网游时留下来的理由。

能够以现场的感觉听歌只是吸引我留下来的原因之一。现在的YY又多了聊吧,话社、直播等功能,我没事的时候,也会进去听听那些网络主播的聊天,插科打诨一下。

  YY这些年有了哪些变化

我算是YY的忠实用户,几年下来也见证了YY的好多变化。YY能够一路发展,我认为最重要的是YY重视了普通用户的感受。

最初,我完全不知道YY靠什么盈利,但现在却发现了它各种层出不穷的盈利手段,比如VIP收费服务、收费虚拟物品等等。

我不是YY上的付费用户,也没有购买过虚拟物品送给别人。我是一个普通的游戏玩家,但YY没有因为它的各种盈利计划而影响到我的正常使用。

我要说的是,YY在这一方面做得不错,算是很厚道。

作为一个玩家,最不能忍受的,同样也可能是大多数游戏玩家不能忍受的事情是:如果商家推出了一个VIP的服务而我选择不买,你就剥夺我原有的一些功能,或者给予那些VIP们特殊服务影响到了我的正常体验。

我玩过的游戏《穿越火线》的VIP就是这样,所以我选择了退出。

我玩了这么多年的游戏,很多网游触碰了这样的底线。有很多的网络游戏运营方只顾着捞钱,出各种各样的收费道具,导致那些不花钱的玩家根本玩不下去。

他们也不想想,把那些平民玩家都逼走了,就剩一些“土豪”,试问什么“土豪”愿意在一个鬼城的游戏中花钱?

同样的道理,那些在直播中给网络主播们送礼物的“土豪”,如果没有那么多的人气,“土豪”们还愿意送么?送给谁看?

有些“土豪”在YY上挥金如土,给YY贡献了丰厚的利润,但正是有了一般用户的支持,才有了YY的今天。

我们这些最普通的用户才是最重要的。YY需要谨记。

  YY的对手很强大:腾讯QT已经撕开了一个口子

我一直在强调,我就是个因为网游而接触YY的用户,但我认为这样的用户也不在少数,所以如何吸引各大游戏用户、游戏公会驻扎YY,是个重要的问题。

在吸引游戏玩家上面,YY还是很有优势的,很多游戏公会要求加盟的会员登录YY。但YY正在面临来自腾讯QT语音的竞争,一些热门的游戏正在成为QT扩大规模的重型武器。

当下中国什么游戏最火?当之无愧的是腾讯的《英雄联盟》。现在腾讯非常重视QT业务,并已经在《英雄联盟》中内置了QT。游戏玩家的蛋糕就那么大,如果腾讯撕开了一道口子,那么对于YY而言绝对不是什么好事。

腾讯的“山寨”能力非凡,如果把YY的一些功能通过“微创新”复制过去,并且拉拢多位网络主播跳槽,也许YY要遭受一些打击。

虽然我不喜欢腾讯,但不得不说,我很佩服它能做把QT做到到现在这个地步。

  争抢热门游戏用户:YY应该主动出击

关于QT和YY之间的竞争,如果单从语音聊天上来说,QT没什么优势,因为YY已经经营多年了,QT无法在这方面做突破。显然,腾讯QT找到了新的突破点,那就是热门游戏《英雄联盟》。

《英雄联盟》是一款5人组团合作的对战游戏,它在目前的网游市场上异常火爆。

组团对战的游戏,对于玩家而言,能够交流是最好的。除了在网吧连坐之外,最好的方式是什么?目前而言,就是语音软件了。

如此,YY和QT这两种语音软件势必会产生竞争。依我来看,双方各有优势和劣势。

先说YY的优势。作为一款老牌语音聊天软件,很多《英雄联盟》的用户可能就是它的用户;同时,成熟的游戏直播,也可以让更多的《英雄联盟》玩家驻留在这个平台上,第一时间观看知名游戏主播的解读。比如,我喜欢的一位网络主播董小萨,当他直播游戏时,一般同时在线的网友要达到3万人以上。

那么YY的劣势呢?由于不是合作关系,对于《英雄联盟》的支持不是特别好,这让玩家的体验不够好;另外,知名主播的流失风险,要知道腾讯Q币等虚拟物品也同样可以让主播们赚大钱,还可能比YY多。

再说QT的优势。作为腾讯旗下的一款语音软件,腾讯的推广能力之强不言而喻,最主要的是,《英雄联盟》这样炙手可热的游戏是腾讯代理的。现在腾讯把QT植入了游戏中。

随着QT功能的更加完善,当更多的玩家觉得它提供的交流方式更方便的时候,YY上的《英雄联盟》玩家一定会有部分用户倒向QT。而QT再借此也弄个游戏直播,并且可以让用户玩玩QQ飞车、QQ炫舞什么的,结果必然利好YY。

但是QT也有劣势。那就是它出来的似乎太迟了。如今YY已经有了坚实的人气,腾讯现在想要插一脚,那就要看真本事了。这很困难,但并非没有机会。

目前,另一款热门网游《DOTA 2》已经内测,作为一款前两年火遍中国的游戏《DOTA 1》的后继者,势必会与《英雄联盟》产生激烈的竞争,也势必会吸引大批的玩家。

同样作为一款组团对战、团队合作的游戏,语音软件必定会受到各方玩家的青睐,而YY能否抓住这次机遇,对它以后在游戏界的拓展很关键。

QT有《英雄联盟》上的优势,YY不知道能否和《DOTA 2》有一些合作?

YY在《DOTA 1》玩家中还是备受青睐的,这是YY很大的先天优势。在《DOTA 2》上,YY应该主动出击。

总的来说,YY作为一款语音软件,主体用户还是各大网络游戏的玩家们。虽然YY现在开始转型,有了更多的娱乐项目、教育项目,也有了更多的盈利模式,但我认为,YY还是要把普通玩家的体验放在重要位置上。

发掘新上市、有潜力的游戏,并让那些游戏玩家持续不断地入驻YY,这是YY不可动摇的基础。

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