金山邹涛:用“笨小孩”的精神做精品端游

金山邹涛:用“笨小孩”的精神做精品端游

7月25日消息,在2013年的Chinajoy高峰论坛上,金山网络游戏科技有限公司高级副总裁、西山居有限公司首席执行官邹涛在演讲时表示,金山是在用一种笨小孩的精神在做端游。

对于手游,邹涛认为,其同质化的速度和大面积拷贝的速度远远超过了端游和页游,因此手游将很快进入精品时代。

以下是邹涛演讲实录:

尊敬的领导,各位来宾,大家下午好!听了一天比较疲惫,我尽可能快地把我的观点讲完。

今天早上的时候碰到了(金雪峰),后来也看了看他演讲的题目。我本以为可能只有我一个人讲讲端游的事,我们俩互相鼓舞加油了半天,数据我也看了,正如大家说的一样,13年整个移动市场极其迅猛,增速超过了百分之百。

客户端,包括端游和页游的增速我看了一下,页游是各0几,端游是20几,看完之后就坚定了我想来分享一下端游的体验决心。我去年就讲过,在今年上半年我觉得我们还是很不错。在客户端整体增长放缓的领域,我们的反恐行动分别做到了81%、91%的增长。很多朋友也知道我们去年做到了101%的增长,我也仔细翻阅了一下数据,去年MMIPG的全年增长是7.6%。

我自己也在思考这个问题,过去两年无论是媒体,还是一些同行,其实都问过这个问题,我说我也不知道。后来总结了一下,前段时间忘了的哪一个朋友说的,说世界上最聪明的人总是会最敏锐地发现机会,然后冲进去,赚到第一桶金。等着这个形势也好,条件也好,环境也好,变化了以后,他们敏锐地发现第二个第三个第四个,最后你会发现聪明人这辈子做10件、20件事情,最后也说不清楚到底做了什么。而相对背一点的人,他们第一年做的是这件事情,第二年还是这件事情。

20年后当聪明人做了20件事情以后,背一点的人20年只记住一件事情,但历史往往记住背一点的人。所以想起刘德华他们几个人唱的歌:笨小孩。我突然很有感觉,我们其实就是因为有一种笨小孩的精神做到了今天。我们做了4年,改用了6年,真的很笨,这款游戏做了10年,超过几百个人,每年研发运营投入过亿,只做了这么一件事情。

所以也许如果还有人问我这个问题的话,我们十年就做了这么一件事情,老天是公平的,可能是因为这种笨小孩的精神吧,所以给我们足够好的回报,使得我们在过去3年这款产品人数涨了6到8倍。也是在整个客户端游戏最低迷的时期,我们涨了8倍。所以我为什么觉得值得分享呢?是因为手游的狂潮又来了,整个游戏行业可能又掀起了惊涛骇浪,无数机会,所以我在这里只是想分享的是哪些东西是不变的,至少自己看到的,坚持下去做精品,做笨小孩也许不是最好的路,但也许是一条不会走错的路。这是关于端游的一点心得和分享。

刚才有个嘉宾说了,今天要不讲讲移动互联网的战略,真的不好意思打招呼,就OUT了。所以我下面想简单地谈谈西山居未来关于手游的一些观点和看法。

我刚才听到蜗牛的同学讲得非常好,你要相信移动游戏领域有很多地方都会掉馅饼,如果所有的人,几千支上万支团队都去挤这个卡牌,那肯定会有更多的机会。我看移动游戏的领域从去年下半年到今年上半年确实如此,有很多新的领域,只要你去做,不需要巨大的投入就发现存在巨大的机会。

任何的行业都会发现很像,为什么呢?它都会经历从无到有,从有到精。有一家叫海底捞,它就是火锅。火锅在中国做了多少年?我想肯定远远超过中国游戏史的年龄,大家都知道海底捞,去过四川的,你要说海底捞的火锅有多好吃,那只能说明你没有吃过正宗的川菜,但是为什么火?原因很简单,你打个电话都可以把锅端来,尤其是在冬天。这是一种服务,用这样的例子是表达到了游戏行业,游戏行业从客户端到网页,到手游,其实必然要走这条路。

客户端游戏现在估计没有几家公司敢做了,网页游戏很多也开始转向手游,但其实大家永远不要忘记手游也很快会变得跟端游和页游一样,更多需要去反思,如果你在端游、页游时代没有真正达到你的目标,没有实现你理想的到底是什么,也许缺的就是对产品的态度,没有意识到最终只有精品才能成为真正的王者。虽然手游从无到有,还没有全面进入到从有到精,更谈不上服务的时候,我相信在手游这个领域,这个时间会过得更快。

一个用了10年,一个用了5年,手游我认为顶多2、3年,已经过去1年了,实际上如果玩手游的都知道,同质化的速度,大面积拷贝的速度远远超过了端游和页游,以我们西山居认为未来在很短的时期之内,手游就会进入到精品时代。只有从现在开始立志做精品,做好游戏,未来才会有一席之地。我们本着精品的态度来实施手游战略。

谢谢!

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